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閥門制定了(liao)解(jie)決Dota 2中藍精靈的(de)新計(ji)ping)/h1>

2020-05-27 09:59:41來源(yuan)︰

瓦(wa)爾(Valve)宣布擁有一種新系di)常 shi)圖阻止高(gao)技(ji)能玩家創建(jian)新賬戶以(yi)與Dota2中的(de)低(di)級玩家對抗。

Valve在Dota 2Reddit上的(de)帖子中透露,該(gai)公司開發了(liao)一種系di)常 gai)系di)晨ke)以(yi)識別使(shi)用藍精靈帳戶的(de)任何人,並且yi)誚jin)行了(liao)一些初步(bu)測試(shi)以(yi)查看該(gai)系di)呈欠裾zheng)確識別了(liao)藍精靈帳戶之後,該(gai)更新已發布,該(gai)更新將加快這些帳戶的(de)MMR收(shou)益。

這意味著該(gai)系di)秤ying)該(gai)能夠識別出比其(qi)當前MMR處于顯著更高(gao)水平的(de)玩家,並且一旦(dan)他(ta)們被識別,他(ta)們的(de)MMR將得到提升,希(xi)望他(ta)們比正(zheng)常過(guo)程更快地進(jin)入其(qi)正(zheng)確的(de)MMR。

“我(wo)們最初只是測量和(he)標記玩家,但(dan)隨後幾天卻(que)沒有采取任何wen)導市卸dong),因(yin)為(wei)我(wo)們監視了(liao)檢測機制,” Valve在Reddit上的(de)帖子中寫道。“作為(wei)今天更新的(de)一部分,我(wo)們隨時準備激活更改的(de)等級調整部分。系di)郴hui)搜索經常在其(qi)當前技(ji)能範圍之外(wai)表現顯著的(de)玩家,並對這些玩家應(ying)用MMR增加,直到他(ta)們達到不再超出其(qi)表現的(de)技(ji)能範圍為(wei)止。我(wo)們從每場比賽所做的(de)調整量保守地開始,隨著對結果的(de)信心增強,我(wo)們將調整這些值。”

該(gai)帖子受到Dota 2社區的(de)歡(huan)迎(ying),在Reddit上有4,900多個投票,並且有數百名玩家按照Valve的(de)要求(qiu)在評(ping)論中報告了(liao)他(ta)們認為(wei)是藍精靈的(de)帳戶。

多年(nian)來,許多高(gao)技(ji)能的(de)玩家一直在使(shi)用藍精靈來玩更簡單的(de)游戲(xi),而在最高(gao)級別上xi) 行┤嗽蚴shi)用它們來減少(shao)游戲(xi)的(de)排隊時間。但(dan)是,對于踫到藍精靈帳戶的(de)低(di)技(ji)能玩家,游戲(xi)可(ke)能毫(hao)無意義(yi),因(yin)為(wei)他(ta)們通常沒有獲勝(sheng)的(de)機會(hui)。使(shi)用Dota 2完全免費(fei),創建(jian)一個藍精靈帳戶就像創建(jian)一個新的(de)Steam帳戶並下載Dota 2一樣簡單。

希(xi)望這個新系di)襯芄蛔柚鼓切┤胍 唇jian)藍精靈帳戶的(de)人,因(yin)為(wei)他(ta)們很快就會(hui)被提升到正(zheng)常水平。完全消除這個問(wen)題幾乎是不可(ke)能的(de),但(dan)是這似乎是一個很好的(de)第一步(bu),應(ying)該(gai)減少(shao)您(nin)在游戲(xi)中看到的(de)藍精靈數量。

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